ガンプラ・もたんです。
今日も、旧キットザブングルです。
今回は、ボディ編です。
【太ももの加工、中の人を仕込む。。。】
先週、ひざ下をやりましたので、今週はモモです。
以下のような感じで、旧キットの中にユニクロガンダムを仕込みます。
結構、ガンダムのものは削りましたが、元のパーツに収まるのが一番いいですので削ります。
元キットのパーツ自体が大きいので、割とやりやすいです。
収まるとこんな感じ。モールドも活かします。
ただし。。。
太ももはこれ以上ないくらいにパッツパツです。
ま、これが旧キットなので、らしいといえばらしいです。
このムチムチ感を殺さないようにしつつ、あとで修正せねばなりません。
それから、パーツをかぶせたことで、ボールジョイントの周りの空間が狭くなって、可動域が減ります。
これは、想定外(というかやるまで気が付かなかった)でした。
中の人を仕込む場合はこの辺りを気を付けましょう。
【腰の加工。。。】
続いて腰のパンツの加工です。
まず股間の軸と再度部分を切り取り。。。
前の方は、3分割。
その後、ガンダムのスカートに貼りつけます。
続いて、後ろ側は普通に板を張り付けるだけ。
再度部分は、あとで車輪をくっつけますので、今はとりあえずそのまま。(というか全くイメージがわいてない。(笑))
【胸部分の加工。。。】
ガンダムは、大きく胸部分が出っ張っているので、ザブングルとは体形が合いません。
ですので、まず、胸部分を大きくカット。
この際、可動軸まで切り取らないように気を付けましょう。
ここまで、薄くなりました。
それと、腰部分にコックピットのパーツがはまる溝があって、そのままとりつけると、腰の部分に大きな空洞ができます。
それも見越して、前後を逆に使います。
腰と同様に切り開いた胸部分のパーツを前後に貼りつけます。
こんな感じ。先ほども書いた通り、前後は逆です。
腰も含めて立ち上げたのがこちら。
背中側はランドセルっぽいパーツが付くので、いろいろ粗が隠れる予定。(ランドセルパーツが上下逆になっていますが気にしないでください。(笑))
やっと、人型になりました。
でも、まだ先は長い。。。
それでは、また来週。
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