【旧キット】1/144 ザブングル(その2:ニコイチで可動範囲を広げよう。。。腰、胸、モモ編。。。)

ガンプラ・もたんです。

今日も、旧キットザブングルです。

今回は、ボディ編です。

 

 

 

 

 

【太ももの加工、中の人を仕込む。。。】

先週、ひざ下をやりましたので、今週はモモです。

以下のような感じで、旧キットの中にユニクロガンダムを仕込みます。

結構、ガンダムのものは削りましたが、元のパーツに収まるのが一番いいですので削ります。

元キットのパーツ自体が大きいので、割とやりやすいです。

収まるとこんな感じ。モールドも活かします。

ただし。。。

太ももはこれ以上ないくらいにパッツパツです。

ま、これが旧キットなので、らしいといえばらしいです。

このムチムチ感を殺さないようにしつつ、あとで修正せねばなりません。

それから、パーツをかぶせたことで、ボールジョイントの周りの空間が狭くなって、可動域が減ります。

これは、想定外(というかやるまで気が付かなかった)でした。

中の人を仕込む場合はこの辺りを気を付けましょう。


【腰の加工。。。】

続いて腰のパンツの加工です。

まず股間の軸と再度部分を切り取り。。。

前の方は、3分割。

その後、ガンダムのスカートに貼りつけます。

続いて、後ろ側は普通に板を張り付けるだけ。

再度部分は、あとで車輪をくっつけますので、今はとりあえずそのまま。(というか全くイメージがわいてない。(笑))


【胸部分の加工。。。】

ガンダムは、大きく胸部分が出っ張っているので、ザブングルとは体形が合いません。

ですので、まず、胸部分を大きくカット。

この際、可動軸まで切り取らないように気を付けましょう。

ここまで、薄くなりました。

それと、腰部分にコックピットのパーツがはまる溝があって、そのままとりつけると、腰の部分に大きな空洞ができます。

それも見越して、前後を逆に使います。

腰と同様に切り開いた胸部分のパーツを前後に貼りつけます。

こんな感じ。先ほども書いた通り、前後は逆です。

腰も含めて立ち上げたのがこちら。

背中側はランドセルっぽいパーツが付くので、いろいろ粗が隠れる予定。(ランドセルパーツが上下逆になっていますが気にしないでください。(笑))

やっと、人型になりました。

でも、まだ先は長い。。。

 

それでは、また来週。

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