ガンプラ・もたんです。
MGのユニコーンガンダム・ソリッドクリアスタンダード。
なんとか完成しました。
Contents
【全身パール塗装。。。】
(パールをジャンジャンかけて、クリアパーツの透過度を下げる)
初めにも書きましたがクリアパーツはかっこいいものの、内部フレームが透けてしまうので、ユニコーンモードの時は真っ白くならずカッコ悪いと思っていました。
ですので、クリアパーツにパールを塗装して透過度を下げることを思いつきやってみました。
(前)
(右)
(後ろ)
(左)
だいぶ透けなくなった気がします。
ちなみに、背中にバズーカをしょえるのは、やっぱりかっこいいですなあ。
中盤へ続く。。。
【ポージング。。。】
とりあえず足の関節(ABS)はかなり硬め。
一方で足首はなんかゆらゆらで、安定性は微妙です。
全体的に足は長め。
浮かせようと思うと、3ミリ穴はないので、結構大変。
うちには大きめのベースがなかったので、仕方なく小さめのベースの上に乗っけて、浮いているふうにしてみました。
でも、かっこいいい。
変身しなくても、かなりカッコよくて、強そうです。
後半に続く。。。
【各部のアップなど。。。】
(バストアップ。。。)
パールによる透けなさ具合はこんな感じです。
だいぶ厚塗りしましたけど。
(膝、脚。。。)
膝下も、白とクリアのパーツが混在します。
まぁ、白と言ってもいいレベルかと。。。
(透けても良かった点。。。バナージが見える。。。)
パーツが透けていい点もありました。
光が入るので、コックピットの中が意外に明るいのです。
こんな感じで、バナージくんも見えます。
(奥の方にうっすらメットまで見えるのがわかりますかね)
(それにしても、パーツ数が多かった。。。)
今写っているのは、脚部だけの分のパーツです。
変形するから仕方ないんですけど、やっぱり僕にはパーツ数が多すぎますわ。笑
以上、ユニコーンモードでした。
デストロイモードは、また来週紹介します。
パール塗装でどれくらいカッコよくなったのか、ならなかったのか、乞うご期待!
それでは、また来週。
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