ガンプラ・もたんです。
今日も、機動警察祭りの続き。
関節の改造などです。。
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【まずは、足首の改造から。。。】
改造する前の足首をご覧ください。
足首には、ポリキャップが一つあり、下肢と黒いパーツで繋がっています。
これですと、足首を捻ることができず、接地性が悪いため、関節にボールジョイントを組み込みます。
まず、黒いパーツにボールジョイントの軸を差し込むためのパーツを接着します。
グレーのパーツは、WAVE社のプラサポを使います。
改造したパーツを足の装甲に取り付けました。
続いて、足首側にボールジョイントを組み込みます。
組み込み方は、元のポリキャップがついていたところに、替わりのボールジョイントをはめ込みます。
今回は、取り付けるパーツが元のものより幅広だったため、足首側のパーツを少し削っています。
ボールジョイントのパーツは、以前作ったキットで余ったパーツを使用します。
自分は、下記のように、余ったパーツを袋に入れて、保管しています。
あまり手を入れすぎず、もともとあるパーツを活かした方が失敗は少ないと思います。
ボールジョイント、ポリキャップの保管は、おすすめです。
【次は、肩の改造。。。】
肩も、もともとポリキャップがついていたところに、以下のパーツを組み込みます。
あとは、肩のパーツの軸にボールジョイントのボールを取り付けます。
プラサポには、ボール部分だけのパーツが含まれており、元のパーツの軸部分に取り付けるだけで、簡単にボールジョイントが作れます。
【首のパーツをあとハメ加工します。。。】
首のパーツは、本当は胴体のパーツにはめ込みますが、あとで塗装がやりやすいように、あとハメ加工します。
首のパーツの裏側にある、出っ張りを全て切り落とします。
胴体側は、特に加工はいりません。あとから、首のパーツを接着するだけです。
加工したパーツが、きちんと胴体のパーツにはまるかどうか、確認します。
【最後は、顔のクリアパーツのあとハメ加工です。。。】
顔のクリアパーツについても、顔の塗装が終わった後に取り付けられるように、後ハメ加工をします。
まず、モナカ割りの顔のパーツを接着して、合わせ目を消します。
その後、顎の部分を、パーツの分割線に沿って、切り取ります。
こうすると、切り取った顎の部分から、クリアパーツを差し込んで取り付けることができるようになります。
最後に、耳のパーツをつければ、元どおりになります。
さあ、、これで、工作は終わりです。。
次回は、表面処理をした上で、塗装に入ります。
それでは、また来週。